Después de 3000 horas, un pez mascota ha completado "Pokémon Ruby"

Tras un experimento increíblemente innovador e interesante, un pez mascota ha completado 'Pokémon Ruby' y ha invertido más de 3000 horas en el juego.

Mutekimaru (ese es el nombre del pez) nadó en un tanque que tiene una cuadrícula en la parte posterior del acuario. Los cuadrados se atribuyen a un botón, es decir, A, B, arriba, abajo, izquierda y derecha. Una cámara de seguimiento sigue los movimientos del pez, y cuando se mueve de un cuadrado a otro, el comando se envía a una placa de circuito, que luego ingresa las acciones de Mutekimaru en Pokémon Ruby.

A partir de julio, el desafío del pez tuvo un comienzo ciertamente lento. En Ruby, una de las primeras cosas que se les pide a los jugadores es poner un reloj en su casa, y Mutekimaru tardó 35 minutos en completarlo. A continuación, el jugador debe visitar a su vecino y saludar a un personaje en el segundo piso. Esto le llevó 19 horas y diez minutos. Llegar al campo donde el jugador puede atrapar a su propio Pokémon le llevó al pez otras 59 horas. Curiosamente, perder en las batallas probablemente habría sido una buena estrategia para el pez, porque todos los Pokémon se curan al máximo de salud después de una pérdida.

Y ahora, contra todo pronóstico, Mutekimaru completó Pokémon Ruby después de 3000 horas de nadar al azar. Su propietario también ha compartido cómo se realizó el experimento, en aras de la transparencia y la salud de los peces. En realidad, fue un esfuerzo de colaboración entre cuatro peces; Sin embargo, suponemos que Mutekimaru fue el cerebro de la operación. Dos peces jugaron Ruby en un turno de doce horas, antes de ser intercambiados por los otros dos peces, para salvaguardar su condición física.

El propietario también ejecutaría algunos comandos, como iniciar el juego, restaurar un nocaut total del Pokémon del grupo y continuar cuando se debe ingresar un comando manual, como Rock Smash o Diving. Aparte de eso, los peces eran libres de jugar el juego por sí mismos. También hay una nota en la descripción del video que recuerda a los espectadores que es posible que el propietario no esté en casa y disponible para ayudar si el personaje del pez se atasca en algún lugar.

Solo les tomó cincuenta veces el tiempo que tomaría un jugador humano, e implicó muchas huidas de las batallas. Pero, solo demuestra que lento y constante se puede ganar la Liga Pokémon.

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